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 4 Elements II

3-Gewinnt-Fantasy-Abenteuer

Verlag: rondomedia

Cover
Gesamt +++++
Action
Anspruch
Aufmachung
Bedienung
Bildqualität
Extras
Glück
Preis - Leistungs - Verhältnis
Strategie
Ton
Rette ein kleines Fabelreich
Schon in der Antike vertraten griechische Philosophen die Meinung, dass Feuer, Wasser, Luft und Erde unser Sein zusammenhalten und von entscheidender Bedeutung für den Fortbestand aller Welten sind. Eine Lehre, die auch vor einem kleinen Land voller Feen, mystischer Wesen und magischer Bücher nicht Halt macht. Deshalb gibt es in der blühenden Fabelwelt plötzlich ein grundlegendes Problem, als der dortige Magier die Kontrolle über seine Kräfte verliert und die Feen der vier Elemente im Buch der Magie gefangen werden. Hilfe muss her und so ist der Spieler gefordert, die Texte des magischen Buches neu zu ordnen, um so die magische Kraft der 4 Elemente freizusetzen und das kleine Reich zu retten.

Eine zauberhafte Rätselwelt
Sobald sich der Spieler in die Welt der Fabelwesen begibt, wird er mit einer reichen Auswahl an farbenprächtigen Match-3-Level belohnt. Durch die Bildung von Ketten aus mindestens drei zusammenhängenden und vor allem gleichfarbigen Steinen öffnet er den Weg für den Fluss der magischen Elemente und ermöglicht es der kleinen Welt erneut ins Gleichgewicht zu gelangen. Doch nur mit dem Kombinieren und Abräumen verschiedenartiger Steinformationen ist es lange nicht getan. Wimmel- und Fehlersuchbilder warten darauf bewältigt zu werden, Melodien sind nachzuspielen, Bücher zu ordnen oder Zahnräder sinnvoll zusammenzufügen. Eine interessante Mischung aus kleinen Spielen, bei denen der Anteil an Match-3-Level bei Weitem überwiegt.

Die Kraft der Boni
16 Kapitel sind es insgesamt, die der Spieler erfolgreich bewältigen muss, um die Feen aus dem Buch der Magie zu befreien. Während es in den ersten Leveln genügt, Ketten zu bilden, um den Weg freizuräumen, ist es im späteren Verlauf der Mission hilfreich, erspielte Boni zu bemühen. So schafft es ein Hammer Steinplatten zu zerstören, Eisblöcke werden mit magischem Feuer geschmolzen oder das erneute Mischen der Spielsteine lässt weitere Kombinationen zu. Dabei zeigt ein vorhandener Pfeil die zu wählende Richtung des Energieflusses an und sollte der Spieler trotzdem einmal die Übersicht verlieren, räumt ein vorhandener Button die Möglichkeit ein, das gesamte Bild zu betrachten. Neben Schieberätseln mit Steinblöcken, gibt es auch noch Rohrformationen zu überwinden, die durch Drehen zu ordnen sind.

Märchenhafte Hintergründe
Optisch kann das Spiel mit einem wunderschönen Ambiente überzeugen. Mystische Wesen, märchenhaft gestaltete Hintergründe und tolle Animationen tragen dazu bei, eine Atmosphäre zu schaffen, die sehr lebendig und farbenfroh erscheint. So findet sich der Spieler im geheimnisumwitterten Haus des Magiers wieder, blättert im unergründlichen Buch der Magie oder begegnet auf seinem Weg durch das Land vielen wundersamen Kreaturen. Dabei lässt sich das schillernde Abenteuer ganz einfach mit der Maus bedienen und im entspannten Modus sogar ganz ohne Zeitvorgabe spielen. Lediglich die Hintergrundmusik hätte etwas abwechslungsreicher sein können, stört aber durch ihr angenehmes Klangbild trotz stetiger Wiederholung kaum.

Fazit
"4 Elements II" ist ein zauberhaftes Match-3-Abenteuer, das mit einer liebevollen Umsetzung überzeugt. Steigenden Schwierigkeitsstufen, abwechslungsreiche Hintergründe, außergewöhnliche Effekte und eine interessante Story lassen ein Gameplay erleben, das sich aus der Vielzahl der Gelegenheitsspiele positiv hervorhebt.

Dorit Wiebke



MP3-CD | Erschienen: 14. Oktober 2011 | FSK: 0 | PC | Preis: 9,99 Euro | Sprache: Deutsch | Systemanforderungen: Athlon-/ Pentium IV- oder vergleichbarer Prozessor mit 1 GHz Windows XP/Vista/7
1 GB RAM
DirectX-kompatible 64 MB Grafikkarte
Soundkarte
CD/DVD-Laufwerk

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